なつかしい!!
ゲームギア(GAME GEAR)とは、セガ・エンタープライゼス(現:セガ)が1990年10月6日に発売した携帯型ゲーム機。発売時の価格は19,800円。
概要
ゲーム機としてのハードウェア性能は、解像度が低い事と発色数が多い事以外は同社のセガ・マークIIIと概ね同等。そのため、ラスタンサーガ、ミッキーマウスのキャッスルイリュージョン等、海外MASTER SYSTEM用のものをそのまま発売したソフトもある。
オプションのTVチューナーパックを使用して携帯テレビとして使用可能なこともセールスポイントだった。
仕様
CPU…Z80A(3.58MHz)
RAM…8KB
VRAM…16KB
スプライト…8 × 8ドット、最大64個
液晶…バックライト付き 3.2インチ STNカラー液晶
画面解像度…160 × 144ドット
同時表示色数…4096色中32色(ゲーム時)/ 4096色(テレビ時)
サウンド機能…PSG 3ch + ノイズ 1ch
拡張端子…1個 対戦ケーブル取り付け可
ROMカートリッジスロット…1個
使用電源…単3アルカリ乾電池(6本)、ACアダプタ、充電池等
連続使用時間…約3?4時間(アルカリ乾電池使用時)
外形寸法…幅 210mm × 高さ 113mm × 厚さ 39mm
その他
発売当時、市場で先行していた任天堂のゲームボーイに対抗してカラー液晶を採用。テレビCMではイッセー尾形が「君のは白黒?」と語る間接的な比較広告が話題となった。
本機のカラー液晶は、
消費電力の大きいバックライトが必須だったため、電池の持ちが悪く、連続稼働時間が短い。アルカリ乾電池6本で約3時間程度しか持たなかった。
電池を大量に搭載するため本体のサイズが大きい。
液晶自体のコストが高く、本体価格も高価。
透過型液晶のため、明るい場所では見づらい。
STN液晶のため発色は今一つで、かつ残像が酷くリアルタイムゲームはプレイしづらかった。
といったデメリットがあった。当初『コラムス』などが発売されたが、これらの理由により幅広い支持は得られなかった。
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市場が沈みかけた矢先に、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』や『ぷよぷよ』の移植などで持ち直す。また、希望小売価格を下げ、ソフト1本をセットにした「ゲームギア・プラス1」等を発売、カラーの携帯型ゲーム機としては手頃な価格になったことから一定の支持を得た。結果、普及台数の割には長期間といえる1996年12月まで、新作ゲームの供給は続けられた。1996年3月以降はHE事業部からトイ事業部に移管し、機器名称をキッズギア (KID'S GEAR)に変更。アニメ版バーチャファイターのキャラクターを配した本体や、『ドラえもん』、『怪盗セイント・テール』などのキャラクターゲームを発売するなど低年齢層に焦点を当てた販売戦略を取った。
しかし当時、携帯ゲーム機業界自体が低迷していたこともあり、ゲームギア自身の後継機は登場しなかった。海外ではNomadという名で携帯機版メガドライブが出ているが、日本では発売されなかった。
『ポケットモンスター』の爆発的人気により携帯ゲーム業界が息を吹き返すのは、ゲームギアが市場から殆んど消え去っていた、1997年以降のことである。
(以上、ウィキペディアより引用)
面白いのなかったなー。